Innovative Bewegungserziehung

24.01.2025

Sportstation

Fortbildung zur Sportstation 2

Innovative Bewegungserziehung für die Sozialpädagogik

Am 22. Januar 2025 fand in der Turnhalle der BBS2 Gifhorn eine spannende Fortbildung zur Sportstation 2 statt, die vom Team Sport der BBS1 organisiert wurde. Die Kolleginnen und Kollegen der Fachschule für Sozialpädagogik nahmen begeistert daran teil und erlebten die vielseitigen Möglichkeiten der Sportstation 2 – von Reaktionstrainings bis hin zum Aufbau kompletter Bewegungslandschaften. Die Teilnehmenden konnten praxisnah erfahren, wie moderne Technologien die Bewegungserziehung, das individualisierte Lernen und das didaktische Prinzip der Gamification bereichern können.

Was ist die Sportstation 2?

Die Sportstation 2 ist ein interaktives Trainingssystem, das mithilfe digitaler Technik Bewegung, Spiel und Lernen miteinander verbindet. Mit Licht- und Tondesign sowie digitalem Feedback ermöglicht sie zielgerichtete Übungen, die sowohl motorische als auch kognitive Fähigkeiten fördern. Von Geschicklichkeitsübungen über Schnelligkeitstraining bis hin zu kreativen Bewegungslandschaften sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.

Einsatzmöglichkeiten in der sozialpädagogischen Ausbildung

Die Sportstation 2 bietet zahlreiche Möglichkeiten, Bewegungserziehung im Kontext der Sozialpädagogik neu zu denken:

  • Bewegungserziehung: In Kindergärten und Schulen lässt sich mit der Sportstation 2 eine spielerische Bewegungsförderung umsetzen, die auf die individuellen Bedürfnisse und Fähigkeiten der Kinder eingeht.
  • Binnendifferenzierung: Dank der flexiblen Anpassungsmöglichkeiten können Übungen je nach Leistungsniveau variiert werden. So ist eine gezielte Förderung in heterogenen Gruppen möglich.
  • Individualisiertes Lernen: Die Sportstation 2 gibt direktes Feedback, was Kindern ermöglicht, ihr Tempo selbst zu bestimmen und persönliche Erfolge unmittelbar zu erleben.
  • Gamification: Durch spielerische Elemente, wie das Sammeln von Punkten, Wettkämpfe oder das Erreichen neuer Level, wird die Motivation der Teilnehmenden gesteigert. Kinder und Jugendliche werden so auf kreative Weise zu mehr Bewegung angeregt, während sie gleichzeitig Teamgeist und Problemlösefähigkeiten entwickeln.

Fortbildungserlebnisse

Die Teilnehmenden konnten die verschiedenen Übungen und Einsatzmöglichkeiten selbst ausprobieren – von einfachen Reaktionstrainings über Geschicklichkeitsparcours bis hin zu kreativen Bewegungslandschaften. Besonders beeindruckte die Möglichkeit, mit wenig Aufwand individuell angepasste Lernsituationen zu gestalten und durch Gamification eine spielerische und motivierende Lernatmosphäre zu schaffen.

Das Team Sport der BBS1 führte die Veranstaltung mit viel Engagement und Fachwissen durch, sodass die Fortbildung nicht nur informativ, sondern auch motivierend war.

Fazit

Die Sportstation 2 zeigt eindrucksvoll, wie moderne Technologien die Ausbildung angehender sozialpädagogischer Fachkräfte bereichern können. Sie schafft neue Zugänge zur Bewegungserziehung, stärkt wichtige Kompetenzen wie Teamarbeit, Selbstreflexion und Kreativität und integriert Gamification als innovatives didaktisches Prinzip.

Wir bedanken uns beim Team Sport der BBS1 für diese inspirierende Veranstaltung und freuen uns darauf, die gewonnenen Ideen und Ansätze in die Ausbildung zu integrieren.

Sportstation

Bleiben Sie in Bewegung!